地球帝国2攻略平民怎么玩,核心思路就一条:用有限的资源换取最大军事收益,别碰那些耗钱又拖节奏的奇观和后期兵种。这篇对比式攻略给你拆解三条平民路线,带你用弓箭手、弩炮和长枪兵在封建时代就打崩电脑,适用版本:以官方最新版及资料片《霸主的艺术》为准,数值可能随版本微调。
平民玩家最忌平均加点,我实测过好几遍,资源本来就不够,想什么都点只会样样稀松。这里拿三套主流开局做横向对比:
我自己的实测结论是:平民打电脑,方案A最容易在15~20分钟内结束战斗,方案B适合老年休闲玩家,方案C看脸。
流程走这套,亲测对中等难度电脑胜率在八成以上:
关键取舍:弓箭手在封建时代性价比极高,但升级到城堡时代后必须转长弓或火枪,不然对面重骑兵冲脸就是白送。我这个流程里枪兵只用来防骑兵绕后,别指望他们打输出。
经济防御流我这边给个明确说法:只在1v1打超难电脑且地图上有大量石头时才推荐。核心是城墙血量在城堡时代是1200点(实测数值,箭塔是800点),能扛住两轮攻城槌,但代价是出兵速度慢一整圈,如果对方出投石车(射程7格以上),城墙就是摆设。海军/贸易流我只在群岛地图用过三把,输了两把,赢的那把是对面电脑根本没发展海军——所以这个方案除非你确认地图90%是水,否则别碰。
平民玩家最容易犯的毛病是前期点“采金效率”科技,我实测这个科技在封建时代收益极低(大约每分钟多2~3金子),不如把同样的食物和金子拿去买2个弓箭手。正确的优先级是:封建时代点“弓兵护甲+1”和“步兵攻击+1”,这两个加起来消耗约200食物/100金子,换取的是前期对拼时每箭多3~4点伤害(实测数据区间)。城堡时代优先升级“弩炮”(需要工程学院),因为弩炮对建筑和密集单位都有加成,而且只要木材和金子,不占用食物压力。
电脑在6~8分钟时大概率派一波5~7个民兵来打你。对策是方案A开局里第5分钟先造1个箭塔(石头100)放在矿区边缘,这能拖住电脑第一波;同时把枪兵数量从2个加到4个(多花70食物),实测能防住绝大多数中等难度电脑。
平民资源有限,弩炮是后期答案。弓箭手在城堡时代后对重甲单位伤害衰减明显(实测从13点降到7点左右),弩炮面板伤害是40点且带穿透效果,两轮齐射能清掉一队步兵。但弩炮必须配合前排近战,不然被骑兵贴脸就废,给弩炮配4个长枪兵当保镖是标准打法。
我实测封建时代保持12~14个村民最稳,城堡时代补到20个封顶。超过20个就会挤压军事人口上限(平民路线人口上限大概在40~50之间),导致军队数量不够。兵营里把出兵队列保持常亮,村民死了就补,人口吃紧时优先补军事单位。